• Как Предоставление Архитектуры - Часть Воздействия

    Мультфильмы пошли от целлулоида до цифрового. Кинофильмы пошли от кинематографии до отображения компьютерной графики. И предоставление архитектуры пошло от пастелей и пигментов краски к fractals и вымыслам.

    Много льгот предоставления архитектуры в двух измерениях были достаточно, чтобы продать самое простое или самый великий из домов. Но ограничения были расстраивающими, также. У реальных проектов был предел тому, что они могли сделать, чтобы обеспечить точное представление нюансов пространственной договоренности, многосторонности использования и заявлений пространственных видений, если Вы будете. Реальная архитектура renderings занимала время. Реальные renderings не были легко транспортированы, обменены, рассмотрены, и пересмотренный рассматривающий, например, как одна только почта улитки заняла дни.

    Предоставление архитектуры в соответствии с действительным проектом используется действительными агентами решений, архитекторами, застройщиками и брокерами, и достигает конечного пользователя - клиента - в течение часов (во время проекта и периода предоставления)? даже вопрос секунд (во время передачи по электронной почте сессия).

    Компьютерное предоставление архитектуры становится более рентабельным, более легким в использовании, и более обычным в каждой стадии не только здание, но и закупка и продажа процесса - замены двигателя - и прогулка - через в режиме реального времени с мухой - через в действительном (но почти как реальный) время.

    И недавно принятые методы действительных решений, компьютерной графики, и виртуального мира, 3-ья иллюстрация повторно изобрела архитектуру, отдающую стиль для не только вовлеченные в домашние процессы здания, но и те в строительстве кругов столь же несоизмеримых в характере и индивидуальности как одно-этажное помещение для проведения культурных и общественных мероприятий, массивный вокзал со сводчатыми потолками, который был превращен в мировой известный музей, и Белый дом.

    И предоставление архитектуры воздействовало на архитектора, студента архитектуры, и художника, развиваясь в практику, которая была однажды уединенное, двумерное ремесло и является теперь универсальной техникой, примененной в диапазоне окрестностей - от лабораторий на основе высоких технологий до диалоговых студий.

    Продвинулось ли в высокой технической лаборатории или как часть диалоговой и динамической сети, предоставление архитектуры к сути, где построение машинно-генерируемых моделей и окружающей среды не заменило, но увеличило искусство архитектуры.

    Стефани Hetu